DISPLAY(显示模块)API
DISPLAY API提供了以下的接口:
| 函数 | 功能 |
|---|---|
| sp_init_display_module | 初始化显示模块对象 |
| sp_release_display_module | 销毁显示模块对象 |
| sp_start_display | 创建视频显示通道 |
| sp_stop_display | 关闭视频显示通道 |
| sp_display_set_image | 向视频显示通道传入图像 |
| sp_display_draw_rect | 在显示通道上绘制矩形框 |
| sp_display_draw_string | 在显示通道上绘制字符串 |
| sp_get_display_resolution | 获取显示器的分辨率 |
sp_init_display_module
【函数原型】
void *sp_init_display_module()
【功能描述】
初始化显示模块对象,本模块支持把视频图像数据显示到 HDMI 接口的显示器上,并且提供在显示画面上绘制矩形框和文字的功能。
【参数】
无
【返回类型】
成功返回 DISPLAY 对象指针,失败返回 NULL。
sp_release_display_module
【函数原型】
void sp_release_display_module(void *obj)
【功能描述】
销毁 DISPLAY 对象。
【参数】
obj: 已经初始化的DISPLAY对象指针
【返回类型】
无
sp_start_display
【函数原型】
int32_t sp_start_display(void *obj, int32_t chn, int32_t width, int32_t height)
【功能描述】
创建一个显示通道,RDK S100开发板支持4个通道,2个视频层,2个图形层。支持的最大分辨率为 1920 x 1080, 最大帧率 60fps。
【参数】
obj: 已经初始化的DISPLAY对象指针chn: 通道号,支持0-3, 如果使用的是桌面系统,0通道用作了图形化系统,所以应用程序请使用通道1。2和3通道一般用来绘制矩形框或者叠加文字信息。width:显示输出分辨率 - 宽height:显示输出分辨率 - 高
【返回类型】
成功返回 0,失败返回 -1
sp_stop_display
【函数原型】
int32_t sp_stop_display(void *obj)
【功能描述】
关闭显示通道。
【参数】
obj: 已经初始化的DISPLAY对象指针
【返回类型】
成功返回 0,失败返回 -1
sp_display_set_image
【函数原型】
int32_t sp_display_set_image(void *obj, char *addr, int32_t size, int32_t chn)
【功能描述】
让 addr 中的图像数据显示到显示通道 chn。 图像格式只支持 NV12 的 YUV 图像。
【参数】
obj:已经初始化的DISPLAY对象指针addr:图像数据,图像格式只支持NV12。size:图像数据大小,计算公式为: width * height * 3 / 2chn:显示通道,与sp_start_display接口使用的通道号对应。
【返回类型】
成功返回 0,失败返回 -1
sp_display_draw_rect
【函数原型】
int32_t sp_display_draw_rect(void *obj, int32_t x0, int32_t y0, int32_t x1, int32_t y1, int32_t chn, int32_t flush, int32_t color, int32_t line_width)
【功能描述】
在显示模块的图形层绘制矩形框。
【参数】
obj: 已经初始化的DISPLAY对象指针x0:绘制矩形框第一个坐标的x值y0:绘制矩形框第一个坐标的y值x1:绘制矩形框第二个坐标的x值y1:绘制矩形框第二个坐标的y值chn:chn 显示输出层,2~3为图形层flush:是否清零当前图形层buffercolor:矩形框颜色(颜色格式为ARGB8888)line_width:矩形框的线宽
【返回类型】
成功返回 0,失败返回 -1
sp_display_draw_string
【函数原型】
int32_t sp_display_draw_string(void *obj, int32_t x, int32_t y, char *str, int32_t chn, int32_t flush, int32_t color, int32_t line_width)
【功能描述】
在显示模块的图形层绘制字符串。
【参数】
obj: 已经初始化的DISPLAY对象指针x:绘制字符串起始坐标的x值y:绘制字符串起始坐标的y值str:需要绘制的字符串(需要是GB2312编码)chn:chn 显示输出层,2~3为图形层flush:是否清零当前图形层buffercolor:矩形框颜色(颜色格式为ARGB8888)line_width:文字的线宽
【返回类型】
成功返回 0,失败返回 -1
sp_get_display_resolution
【函数原型】
void sp_get_display_resolution(int32_t *width, int32_t *height)
【功能描述】
获取当前接入的显示器分辨率。
【参数】
width: 需要获取的分辨率 - 宽height:需要获取的分辨率 - 高
【返回类型】
无。